스도쿠는 9×9 칸에 1부터 9까지의 숫자를 규칙에 맞게 채우는 논리 퍼즐입니다. 세 단계 난이도에서 새 퍼즐을 선택할 수 있습니다.
게임 방법
각 가로줄과 세로줄, 굵은 선으로 나뉜 3×3 구역에 1부터 9가 한 번씩만 들어가야 합니다. 빈칸을 선택하고 가능한 숫자를 입력해 전체 보드를 완성하세요.
조작 방법
마우스나 터치로 빈칸을 고른 다음 화면의 숫자 입력 기능을 사용합니다. Easy, Medium, Hard로 난이도를 정하고 New Puzzle로 새 문제를 불러옵니다.
플레이 팁
후보가 하나뿐인 칸부터 채우세요. 특정 행에 없는 숫자를 확인한 뒤 같은 열과 3×3 구역을 함께 비교하면 후보를 줄일 수 있습니다. 추측보다는 확정 가능한 칸을 반복해서 찾는 것이 실수를 줄이는 방법입니다.

숫자가 입력되지 않는 경우
먼저 숫자를 넣을 빈칸을 선택한 다음 화면의 숫자 버튼이나 지원되는 키 입력을 사용하세요. 처음부터 주어진 숫자는 수정할 수 없습니다. 선택 표시가 사라졌거나 판이 꼬였다고 느껴지면 새 퍼즐을 불러오거나 페이지를 새로고침해보세요.
출처와 오픈소스 고지
Sudoku의 실행 코드는 GameBox 프로젝트에서 MIT 라이선스로 배포된 자료를 기반으로 합니다. KGamers가 파일을 자체 호스팅하며, 원 저작권자 표시와 MIT 라이선스 고지는 배포 경로에 함께 남겨두었습니다.
초보자가 자주 하는 실수
한 칸에 들어갈 가능성이 여러 개인데도 추측으로 숫자를 확정하면 뒤의 모든 계산이 꼬일 수 있습니다. 각 행·열·3×3 구역을 확인해 후보가 하나로 줄어든 칸부터 입력하세요. 오류가 생기면 최근 입력을 중심으로 다시 검토합니다.
조금 더 안정적으로 플레이하는 방법
먼저 숫자가 많이 채워진 행이나 구역을 찾으세요. 빠진 숫자 목록을 만든 뒤 교차하는 열에서 이미 사용된 숫자를 제외하면 후보가 줄어듭니다. 특정 숫자 하나를 기준으로 아홉 개 구역을 순서대로 훑는 방법도 놓친 자리를 찾는 데 효과적입니다.
자주 묻는 질문
스도쿠는 계산 능력이 필요한가요?
숫자의 크기를 계산하는 게임이 아니라 중복되지 않는 위치를 찾는 논리 퍼즐입니다.
막혔을 때 어디부터 확인해야 하나요?
빈칸이 가장 적은 행·열·3×3 구역부터 다시 살펴보세요. 후보가 한 개뿐인 칸이 숨어 있을 가능성이 큽니다.
난이도가 높으면 규칙도 달라지나요?
기본 규칙은 같지만 처음 제공되는 숫자가 줄어들어 여러 단계의 후보 제거가 필요해집니다.
게임 화면과 진행 구조
스도쿠의 아홉 개 가로줄, 아홉 개 세로줄, 아홉 개 3×3 구역은 모두 같은 중요도를 가집니다. 이미 주어진 숫자는 바꿀 수 없고 빈칸에 들어갈 숫자는 세 조건을 동시에 만족해야 합니다. 한 조건에서 가능해 보여도 다른 열이나 구역에 같은 숫자가 있으면 정답이 아닙니다. 난이도가 높아질수록 한 번의 확인으로 확정되는 칸이 적어집니다.
추천 연습 목표
쉬운 난이도에서는 빈칸이 두세 개뿐인 행을 찾아 빠진 숫자를 계산하세요. 중급에서는 특정 숫자 하나가 각 3×3 구역에서 들어갈 수 있는 위치를 표시합니다. 고급에서는 후보 두 개가 같은 행이나 구역에 묶이는 경우를 찾아 다른 칸에서 해당 후보를 제외해보세요. 입력 전에 근거가 되는 행·열을 다시 보는 습관이 오류를 줄입니다.
플레이 전 확인
새 퍼즐을 누르기 전에 난이도를 확인하세요. 입력한 숫자가 맞지 않는 것 같다면 무작정 여러 숫자를 시험하기보다 해당 행과 열에 이미 있는 숫자부터 다시 확인하는 편이 빠릅니다.

